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SELPARHACHNOM

Bouton : SELBYHATCHNAME
Ruban : Outils » Filtre » Sélectionner par motif de hachure
Menu : Express » Outils selection » Sélectionner par motif de hachure
Clavier : SELPARHACHNOM

Créez un ensemble de sélection par le nom de motif de la hachure.

Sélectionner des objets​

Filtrer en fonction du nom du motif de hachure correspondant à l'objet sélectionné, générer le jeu de sélection correspondant et mettre en évidence.

Remarque

Exemple : Après avoir cliqué sur un objet pattern name=ANGLE, appuyez sur Enter ou Space, un jeu de sélection sera créé pour tous les objets pattern name=ANGLE dans le dessin et mis en évidence.